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游戏运营中你需要了解的二三事

游戏运营中你需要了解的二三事

2016-04-08 累计阅读 170
新...
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暴雪是怎么讲故事的?

暴雪是怎么讲故事的?

2015-12-01 累计阅读 109
人气角色,在暴雪的世界里很危险呀有木有。(当然,在冰与火之歌的世界里更危险)。吐槽归吐槽,暴雪如此的设定虽在意料之外但实在情理之中,古往今来所有传奇的故事必然交织着死亡与荣...
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骷髅主题的手机游戏推荐 万圣节将至

骷髅主题的手机游戏推荐 万圣节将至

2015-10-30 累计阅读 130
万圣节中最缺少不了的除了服饰和糖果之外,无论是印在服装上的图案,还是街道中的装饰品都会出现“骷髅”的身影!本文小编为大家介绍的就是骷髅主题的手机游戏!
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中手游Q4上线5款产品 CEO肖健谈布局与突破

中手游Q4上线5款产品 CEO肖健谈布局与突破

2015-10-23 累计阅读 72
今天下午,中手游胜利游戏新游品鉴会在北京举行,中手游CEO肖健出席了此次品鉴会并上台致辞,就私有化等资本问题与胜利游戏品牌理念的问题发表了一些观点。之后,胜利游戏旗下五大IP资源...
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游戏引导,事关手游成败

游戏引导,事关手游成败

2015-09-23 累计阅读 118
引导作为游戏中玩家初次体验(FTUE即First Time User Experiences)中极其重要的一部分,对玩家造成的影响很大。引导是游戏与玩家之间的桥梁,是游戏对玩家的信息传达,从广义来说,它告诉玩家在游...
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手游时代,射击游戏的操作难题怎么解?

手游时代,射击游戏的操作难题怎么解?

2015-09-14 累计阅读 160
自从进入到手游时代之后,一度红得火热的射击类游戏(FPS,First Personal Shooter,第一人称射击)仿佛一下子就风光不再。究其原因,无他,操作耳。由于移动智能设备屏幕较小,又缺乏外接操控设...
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极速长胖的手游,问题还有很多

极速长胖的手游,问题还有很多

2015-09-10 累计阅读 155
根据来自荷兰游戏数据调研机构 Newzoo 最新的预测,2015 年中国移动游戏市场将达到 65 亿美元(413 亿元)的规模,将超过美国,成为世界第一大移动游戏市场。上周,来自亚洲市场研究公司 Niko...
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开发者的故事:听郭炜炜讲手游版剑三江湖

开发者的故事:听郭炜炜讲手游版剑三江湖

2015-09-02 累计阅读 72
移动游戏时代,女性玩家一改以往颓势全面崛起,据艾瑞数据显示,真正撑起了半壁江山。购买力方面女性玩家也不遑多让,根据移动应用数据统计公司Flurry的数据显示,2015年Q1女性玩家应用...
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搞好论坛,另一个抓住玩家的好办法

搞好论坛,另一个抓住玩家的好办法

2015-09-01 累计阅读 172
游戏论坛是一个经常被大家广泛熟知的神奇地方,对于玩家来说游戏论坛是玩家相互交流的地方,总结游戏心得交换玩法结识天南海北朋友的绝佳场所。日前,UC和百度等渠道都在自己的移动开...
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《鲤》的异想天开,救不了独立游戏

《鲤》的异想天开,救不了独立游戏

2015-08-31 累计阅读 116
近日独立开发游戏《鲤》上架了App Store。这款游戏从开启众筹之初就受到了业内人士和玩家的关注,然而正式上架之后,其表现只能说是刚刚及格。尽管业内的不少独立游戏开发者则对其赞不绝口...
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